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Comience con armaduras cuando aprenda a dibujar figuras

Comience con armaduras cuando aprenda a dibujar figuras


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Cuando se trata de aprender a dibujar personas, comience de manera simple para garantizar el éxito. ¿Y qué es más simple que dibujar armaduras? ¡Son casi como figuras de palo glorificadas!

Cuando dejas de preocuparte por obtener las proporciones del torso y las piernas correctamente o de asegurarte de que tus ojos tengan el mismo tamaño y se alineen perfectamente, puedes concentrarte más en la idea básica del cuerpo: dónde van las cosas, cómo funcionan juntas, cómo ellos mueven.

Al comenzar de esta manera, puede tomarse su tiempo, trabajando lentamente para mejorar sus habilidades de dibujo de figuras. A continuación, Jeff Mellem demuestra los fundamentos del dibujo de armaduras, extraídos de su libro, Cómo dibujar personas, y por qué comenzar de esta manera conduce a mejores cifras en el futuro. ¡Disfrutar!

Dibujo de armaduras 101

La mejor manera de aprender a dibujar la figura humana es comenzar lo más simple posible. Olvídate de trazar contornos. Olvídate de las sombras y los valores. Y olvídate de la piel y los huesos y las características faciales.

Lo que debe hacer es reducir la figura a su esencia, algo tan simple que se pueda dibujar rápidamente; algo tan claro que no hay dudas sobre lo que representa. Cuando las personas que no saben dibujar quieren dibujar a una persona, a menudo terminan con una figura de palo. Eso es lo más simple que puedes conseguir.

El problema con la figura estándar es que no posee la información sobre la cual basar un dibujo. Sin embargo, con un par de adiciones y modificaciones, puede convertir una simple figura de palo en una base para un dibujo.

Averiguar figuras de palo

Si toma una figura de palo y agrega algunos hombros y caderas, obtiene algo que se parece mucho más a un humano que la figura de palo habitual. Si también agrega algunas manos y pies y algunas curvas en los codos y las rodillas, algo de volumen en la cabeza y mantiene todas las partes aproximadamente en proporción a una persona real, terminará con algo que es fácil de dibujar y reconocible como humano En el arte, esta figura simplificada se llama armadura.

Aprender a dibujar armaduras es un excelente lugar para comenzar a dibujar figuras. No tiene que preocuparse por hacer que la armadura se parezca a la persona que está dibujando. Una vez que eliminas todos los detalles, te queda un diagrama de cómo se plantea alguien. Al reducir la figura a esta simple representación, obtienes el poder de analizar y exagerar las poses que ves e inventar las poses que imaginas.

Espera los gestos ... por ahora

Una nota importante sobre el dibujo de armaduras: no se trata de dibujar con gestos. Los dibujos gestuales son una mejor manera de construir un dibujo porque muestran tanto la pose como la proporción de su figura (como lo hace una armadura), pero también le dan a su dibujo un ritmo y un flujo.

La armadura es un sistema más concreto y rígido que afina su sentido de la proporción y es una manera fácil y clara de construir una pose. El dibujo de gestos es una habilidad importante para dominar. Pero por ahora, quédese con la armadura como una forma de ayudarlo a ver más allá de la superficie de su sujeto.

Ahora pasemos a una demostración sobre cómo dibujar armaduras.

1. Dibuja la cabeza

El primer paso para dibujar una armadura es dibujar un óvalo para la cabeza. Comienzo con la cabeza porque establece la proporción para el resto del cuerpo. Presta especial atención al ángulo en el que la cabeza se inclina hacia la izquierda o hacia la derecha.

Cuando dibujas tu óvalo, no necesitas dar vueltas y vueltas. Simplemente dibuja una elipse en líneas simples una vez alrededor. Es útil practicar dibujar círculos de varios tamaños y alargamientos hasta que puedas dibujar una forma ovalada simple de manera consistente.

2. Dibuja el mapa de la cara

Ahora, debe definir cómo la cabeza se inclina hacia adelante o hacia atrás. Tienes que pensar en tu forma como una esfera y no como un círculo plano. Una esfera tiene tres dimensiones, mientras que un círculo solo tiene dos. Sé que la página es plana y su círculo solo tiene dos dimensiones, pero puede hacer que parezca tener profundidad simplemente envolviendo una línea alrededor del ecuador de la esfera.

Para ver cómo funciona esto en la vida real, enrolle una banda elástica alrededor de una pelota o dibuje una línea alrededor del centro de un globo. A medida que aleja la pelota o el globo, la curva de la línea parece arquearse hacia arriba; Si lo inclina hacia adelante, el arco parecerá descender.

Esta línea alrededor del medio del óvalo representa la línea del ojo. La barbilla caerá en la parte inferior del óvalo. La parte inferior de la nariz está a medio camino entre el ojo y el mentón. La boca está a medio camino entre la línea de la nariz y el mentón. Puede agregar esas líneas si desea mostrar la dirección y la inclinación de la cabeza.

3. Añadir el cuello

Deberá agregar una línea para el cuello. Esta línea generalmente representa la columna vertebral. No te preocupes por la anatomía todavía; solo haga que la línea comience en la parte posterior de la esfera opuesta a la cara.

El cuello se dobla y se retuerce en gran medida, así que asegúrese de darle algo de curvatura. Incluso cuando una persona mira hacia adelante, puede ver la curvatura natural del cuello de perfil.

4. Dibuja el torso

El siguiente paso es trabajar el cuerpo hasta los pies. Dibuja una línea que represente el torso. Al igual que el cuello, esta línea sigue el movimiento general de la columna, pero no estás tratando de dibujar las curvas de la columna.

No se preocupe por la curva externa de la columna vertebral en la caja torácica o la curva interna en la cintura. Estás intentando capturar el movimiento general del torso hasta las caderas.

5. Añade las caderas

En la armadura, las caderas están representadas por una línea recta que está en un ángulo de 90 grados desde la base de la columna vertebral. Esto facilita descubrir cómo dibujar la línea de la cadera. Una vez que hayas dibujado la línea del torso, la línea de la cadera estará perpendicular a ella.

Mirando hacia adelante, las caderas son más anchas que la cabeza. Pero, a medida que el cuerpo gira hacia un lado, esta línea se acorta y podría ser tan pequeña como un solo punto.

6. Dibuja las piernas

Las piernas deben ser casi tan largas como la cabeza, el cuello y el torso combinados (suponiendo que el cuerpo no esté acortado), doblando en el medio la rodilla. Agregue una línea simple para indicar la dirección de los pies y para anclar su figura en el suelo.

7. Dibuja los hombros y los brazos

Cada hombro se mueve independientemente, por lo que no están representados por una línea recta como las caderas. Cuando los hombros se encogen o giran hacia adelante, la línea del hombro debe reflejar esto con una línea curva.

La línea del hombro se conecta con el torso en ángulo recto, similar a las caderas, pero se curva hacia arriba, hacia abajo, hacia adelante o hacia atrás a medida que se aleja del cuerpo, según la postura. Agregue los brazos y la mano de manera similar a las piernas y los pies, solo un poco más cortos.

Dimensiones

Una vez que se sienta cómodo planteando una armadura, deberá comenzar a prestar atención para obtener la proporción correcta. Cada persona es un poco diferente. Algunas personas tienen piernas largas y un torso corto. Otras personas pueden tener brazos largos o hombros anchos o una cabeza rechoncha, por lo que tienes mucho margen para dibujar estas cosas.

Dicho esto, la proporción clásica de un adulto es de aproximadamente siete cabezas y media de altura. La parte superior de la cabeza hacia el área púbica tiene cuatro cabezas de altura. Las patas tienen una altura de tres y media cabezas, pero muchas personas las estiran hasta cuatro cabezas más esculturales.

Armaduras en movimiento

Una excelente manera de practicar la armadura es darle algo que hacer. Esta armadura está levantando un saco pesado sobre su hombro.

En cada uno de los dibujos, tuve que considerar cómo se movería y cómo se mantendría equilibrado. Es útil representar el movimiento usted mismo antes de hacer que su armadura haga el mismo movimiento en la página.

Ejercicio:Detente aquí y elige una de las armaduras que dibujaste de una referencia. Imagine en su mente el movimiento que estaba pasando la persona cuando se capturó esa imagen. Actúa si puedes. Ahora intenta dibujar armaduras que animen el movimiento antes y después del momento en que dibujaste la imagen.

Moviéndose hacia el dibujo gestual

Las armaduras son buenas para analizar la pose y definir claramente cómo se posiciona el cuerpo. El mayor inconveniente de comenzar un dibujo con una armadura es que es rígido y lento en el papel. El dibujo de gestos es una forma aún más rápida de transmitir el movimiento y el flujo de una pose mientras muestra claramente cómo se posiciona el cuerpo. Necesitas las habilidades del dibujo de armadura aunque en realidad no lo estés escribiendo en papel.

El dibujo de gestos no se trata de dibujar una estructura esquelética o los contornos del cuerpo; se trata de capturar la totalidad de la pose como un dibujo fluido. Eso significa que puede marcar el giro de la columna vertebral o la curva exterior de las caderas, pero no está pensando en esas piezas individuales tanto como está tratando de capturar la energía de la pose total. Todavía necesita darle toda la información posicional que hizo la armadura, pero también necesita darle una idea de todo el tema, no solo cómo todo encaja, sino también la actitud y la energía de la persona que está dibujando.

Puedes ver la diferencia entre la armadura y el gesto en estos dos dibujos de la misma pose. Ambos muestran cómo se posiciona el cuerpo y la proporción de la figura, pero el gesto da una sensación de ritmo y flujo. Puede usar una línea oscura para enfatizar el estiramiento en la cadera o el giro a través del torso y líneas más suaves y suaves en un brazo relajado.

Estas observaciones iniciales, registradas en su dibujo de gestos, aparecerán a medida que el dibujo se desarrolle y ayudarán a mantener la energía y la emoción hasta la representación final.

***

Ahora que sabe cómo dibujar armaduras, puede continuar aprendiendo todo lo que hay que saber sobre el dibujo de gestos. A partir de ahí, puede pasar al esqueleto básico del cuerpo, volúmenes simplificados, aprender anatomía principal y luego cómo armarlo todo para dibujar figuras con éxito.

Y, Josh Mellem's Cómo dibujar personas lo cubre todo, con lecciones paso a paso, ejercicios y tareas a lo largo del camino. Obtenga su copia aquí!


Ver el vídeo: Dibujar con formas geométricas (Julio 2022).


Comentarios:

  1. Fek

    Bravo, qué frase necesaria ..., una idea notable

  2. Faruq

    Los felicito, me parece el pensamiento notable.

  3. Rolfe

    la moneda muy preciosa

  4. Bevin

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